BIENVENIDO AL WEBINAR SOBRE CÓMO CREAR UNA COMISSION

Tanto si asististe al webinar como si no pudiste acceder por cualquier cosa (entendemos que el horario era complicado para alguien que trabaje), aquí tienes la repetición en vídeo.

Si no pudiste conectarte no te lo pierdas porque hablamos de cosas muy interesantes y Guillermo dio muchos trucos.

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Actividades Complementarias

Podrás acceder durante todo el año a los eventos (tanto presenciales como online) y webinars que organice la escuela.

Soporte Académico Premium

Contarás con tutorías idividualizadas (una por módulo) y consulta dudas por email  durante todo el año

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MÁSTER EN ILUSTRACIÓN Y CONCEPT ART ONLINE EL TEMARIO

DIBUJO TRADICIONAL

1. PERSONAJES - ANATOMÍA BÁSICA
  • Proporción Cuerpo Masculino
  • Proporción Cuerpo Femenino
  • Músculos básicos / modelos
  • Caras
  • Manos/Pies
  • Deformaciones, cartoon y cabezones
  • Anatomía animal/insectos
  • Humanizar animales
2. PERSONAJES EN ESPACIO 3D
  • Turn Around
  • Perspectivas
  • Movimiento
  • Encuadre y movimiento
  • Pligues y arrugas
  • Figura Vestida
3. EXPLORACIÓN DEL PERSONAJE
  • Creando desde la forma (Derivadas)
  • Encaje desde formas básicas: Simplifica y agiliza
  • Completando el pin-up
4. ACABADOS
  • Línea: Lápiz quemado, valoración de línea
  • Luces sombras
  • Tintas Planas
  • Tintas Aguadas
  • Color Makers
  • Acuarelas
  • Técnica mixta
  • Teoría del color: Colores
  • Menos es más
  • Efectos especiales

DIBUJO DIGITAL

5. DIBUJO DIGITAL
  • Photoshop: Herramientas e interfaz
  • Del papel al digital. Escaneo, modos de fusión y capas
  • Color digital, del trabajo tradicional
  • Mejorando colores
  • ClipStudio
  • Trabajando personajes de otro modo: Siluetas
  • Ilustración sin línea
  • Renderizado: escala de grises
  • Color, tono y saturación
  • Renderizado: color
  • Color Plano
6. ENTORNO
  • Encuadres
  • Perspectiva básica
  • Isometría
  • Texturas y materiales
  • Props
  • Interiores
  • Exteriores
7. PROYECTOS
  • Cómo usar referencias
  • Pensamiento lateral y creatividad
  • Cómic: Teoría del cómic
  • Cómic: Tipos de páginas
  • Cómic: Layout
  • Cómic: Creando una página
  • Videojuegos: Concept entorno
  • Videojuegos: Concept personajes
  • Videojuegos: Botones
  • Boardgames: Diseoñ de personajes
  • Boardgames: loseta
  • Editorial / Infantil

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GUILLERMO ARIAS-C CANO 

Ilustrador centrado en el diseño de personajes e ilustración comercial, con estudios en técnicas tanto tradicionales como digitales.

Formado en modos de creatividad, imparte varios cursos sobre cómic, técnicas creativas e ilustración, a la vez que trabaja como freelance.

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